ゲーム概要
VL7Example は、VL7Cloud、ScreenEffect、SoldierEffect、WorldIconを組み合わせて、ガス雲の効果を切り替えるサンプルです。
エリア侵入、視覚効果、装備付与、WorldIconの色変更をまとめて確認できます。
主な内容
OnPlayerDeployedでプレイヤーにガスマスクを付与。mod.SetVL7CloudEffectsでガス雲の画面効果・兵士効果・視覚効果を切り替える。mod.EnableScreenEffectでプレイヤー個別の画面効果を切り替える。mod.SetSoldierEffectで兵士側の効果を切り替える。OnPlayerEnterVL7Cloud、OnPlayerExitVL7Cloudで侵入・退出ログを取る。WorldIconの色とテキストで現在のON/OFFを見せる。
読む順番
1. 初期化を見る
OnGameModeStarted では、VL7Cloudの効果を初期設定し、WorldIconの色と文言を設定しています。
トグル式の仕掛けでは、最初に「今ONなのかOFFなのか」を見えるようにしておくのが大切です。
2. InteractPointの分岐を見る
OnPlayerInteract では、押されたInteractPointのObjIdによって切り替える対象を変えています。
見るべき流れは、mod.GetObjId(interactPoint) → 対象フラグ反転 → WorldIcon更新 → 効果更新です。
3. 侵入・退出イベントを見る
OnPlayerEnterVL7Cloud と OnPlayerExitVL7Cloud は、プレイヤーがVL7Cloudに入った・出たタイミングで呼ばれます。
このサンプルではログ出力だけですが、実際のモードではダメージ、スコア、警告表示などを追加できます。
小技
WorldIconの色でON/OFFを表す作りは、デバッグにもプレイヤー案内にも使えます。
ただし、色だけに頼ると見落とすプレイヤーもいます。公開用では、短いテキストも合わせて出すのが安全です。
結論
VL7Example は、エリア効果とプレイヤー個別効果を学ぶサンプルです。
ガス、毒、放射線、特殊区域のような「入ったら何かが起きる場所」を作りたいときに、まず読むとよいです。